Programme

Ce programme est encore susceptible d’ajustements

Mardi 10 mars

8h309hAccueil
9h9h30Ouverture du colloque
9h3010h30Conférence invitée de Pascal Lafourcade
Cryptographie & Pédagogie, Le jeu au service des chiffres
10h3011hPause / Posters
11h12h30Session 1 – Pensée informatique
Du « faire » au « dire » : le cas de la programmation par blocs – Marielle Léonard
Initiation à la pensée algorithmique avec SPY : je joue, nous collaborons, nous créons – Mathieu Muratet, Nacira Ait Abbou et Sébastien Jolivet
Robotique scolaire et développement de la pensée computationnelle : rôles du niveau socioéconomique et des performances scolaires – Rawad Chaker
12h3014hDéjeuner
14h15h30Session 2 – Dispositifs et pratiques
L’informatique débranchée sous le prisme de la cognition incarnée – Cédric Tomasini et Micha Hersch
Classification de messages échangés entre développeurs débutants dans le cadre d’une activité de pair programming distribué – Chloé Boireau-Devier, Sébastien Jolivet, José Colin et Julien Broisin
Modèles, langages et instruments pour l’enseignement et l’apprentissage de la programmation en Python – Sébastien Hoarau, Christophe Declercq et Amandine Etheve
15h3016hPause / Posters
16h17h30Session 3 – Enseignement universitaire
Observations sur l’apprentissage du test unitaire dans une UE d’initiation à la programmation Python en L1 – Mirabelle Nebut, Yvan Peter et Maude Pupin
Effet des tests automatisés sur l’acquisition et le transfert des compétences en programmation – Nadine Marcos et Emmanuel Beffara
Expérimentation du test PIKA dans les universités françaises en 2025 : un premier retour d’expérience – Sébastien Hoarau, Sondre Bolland, Antoine Meyer, Martin Rosalie, Vincent Boudet, François Puitg et Christophe Declercq
Dîner de gala

Mercredi 11 mars

Voir la page de présentation des ateliers.

9h9h30Accueil
9h3010h30Conférence invitée de Cécile Favre
Tant que problemes = vrai Faire Intervention(Informatique, Genre)
10h3011hPause / Posters
11h12hAteliers, session 1
(A1) Modèles et instruments pour l’enseignement et l’apprentissage de la programmation en Python – Sébastien Hoarau et Christophe Declercq
(A2) Un site pour créer des missions cryptographiques – Anaïs Durand, Séverine Fleury, Pascal Lafourcade, Marianne Mognos et Malika More
(A3) Pas à Pas dans le Code: Générer, Visualiser, Enseigner – Julien Mateesco et Patrick Wang
(A4) Aborder l’IA sans utiliser l’IA – Sonia Agrebi et Yann Secq
(A5) Activité débranchée sur l’analyse de cycle de vie – Baptiste de Goër et Jacques Combaz
(A6) Eleus-IA : dans la peau d’une intelligence artificielle – Vincent Gürtler et Biljana Petreska von Ritter-Zahony
(A7) Acculturer enseignants et élèves à l’IA – Camille Miele et Léa Richez
12h13h30Déjeuner
13h3014h30Table ronde
Apprentissages et enseignements en informatique : quels liens entre
pratique, recherche institutions et associations ?
Avec des représentants de la SIF, l’ATIEF, l’AEIF, les IREM
14h3015h30Ateliers, session 2
(B1) P4, un environnement d’apprentissage de la programmation pour le cycle 4 – Sébastien Hoarau et Christophe Declercq
(B2) Quelles activités de science informatique développent les compétences de résolution de problèmes ? – Morgane Chevalier, Engin Bumbacher, Patrick Wang et Laila El-Hamamsy
(B3) Formation hybride de professeur·e·s des écoles aux bases de la programmation pour des élèves en primaire – Albine Courdent, Marielle Léonard, Thi-Lan Luu et Yann Secq
(B4) Approcher les stéréotypes de genre par la traduction automatique – Cécile Favre
(B5) Enseigner avec l’IA : maîtriser prompts et biais – Christiane Mathy, Emilie Herwats, Vincent Reip, Benjamin Leyh, Tom Marie et Mathieu Pasart
(B6) Simulateur didactique d’un réseau de neurones artificiels – Nicholas Wolff et Biljana Petreska von Ritter-Zahony
15h3016h15Pause / Posters
16h1517h15Ateliers, session 3
(C1) ClassMosaic : Un outil pour orchestrer des activités de programmation afin de développer les compétences de résolution de problèmes – Engin Bumbacher et Laila El-Hamamsy
(C2) Introduction à Caseine, plateforme Moodle et communauté d’enseignants, pour l’apprentissage de l’informatique – Denis Bouhineau
(C3) Démonstration d’activités débranchées – Martin Quinson
(C4) QueryCraft : un outil pour l’initiation aux bases de données – Emmanuel Desmontils et Laura Monceaux
(C5) ReViSE : L’odyssée spatiale pour décoder l’intelligence artificielle – Julie Henry et Hugo Chot
(C6) Jeu éducatif sur les biais de l’intelligence artificielle – Biljana Petreska von Ritter-Zahony
(C7) Fonctions et structuration du code (Abstraction Découpage Généralisation) – Emmanuel Beffara et Félix Bertoni
18h20hVisites guidées de l’Aconit, conservatoire de l’informatique
En centre ville, un départ à 18h et un départ à 19h.

Jeudi 12 mars

8h309hAccueil
9h10hConférence invitée de Martin Quinson
Enseigner l’informatique sans ordinateur,
retour d’expérience d’intervention d’élèves ENS de L3 en cycle 3
10h10h30Pause / Posters
10h3012hSession 4 – Enjeux sociétaux et de formation
Comprendre les représentations étudiantes de l’intelligence artificielle générative : profils et modèles mentaux – Julie Henry et Michaël Lobet
Enjeux de durabilité et problématisation en informatique – Baptiste de Goër, Micha Hersch et Sophie Quinton
Former des non spécialiste à l’enseignement de la Science Informatique en secondaire 1 – Yann Secq et Francesco Mondada
12h12h30Clôture
12h3014hDéjeuner